根据外媒comicbook的消息,目前整个游戏行业都在密切关注R星的动向,其备受期待的新作GTA6已成为玩家热议的焦点。然而,不少玩家对这款游戏的定价表达了担忧,担心其售价将创下新高。此前已有部分游戏尝试将价格提升至80美元,尽管引发玩家强烈反对并导致厂商调整定价,但整体涨价趋势似乎已成定局。
有观点认为,GTA6有可能成为第一款标价高达100美元的游戏,毕竟它极有可能打破历史开发成本纪录。对此,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受Variety采访时表示,R星将在适当时候公布具体定价,但公司始终致力于在游戏品质与售价之间保持合理的平衡。
“我们的核心理念是让玩家获得远超价格本身的体验价值。因此我们采用灵活的定价策略。业内普遍做法是首发时设定较高价格,推出豪华版等选项,之后逐步下调价格以覆盖更广泛的用户群体。我们遵循这一模式,但相比其他公司,更加重视确保玩家感受到真正的物有所值——不仅是内容质量过硬,定价也必须合理。”Strauss Zelnick强调。
comicbook分析指出,从商业角度来看,R星的主要盈利来源并非GTA6的初始销售,而是后续的线上模式和内购收入。因此,将定价定在100美元并不符合其长期利益。相比之下,维持60至70美元的入门门槛,吸引更多玩家进入生态,再通过持续的内容更新和虚拟商品销售实现持续盈利,才是更为合理的策略。