dice重磅新作战地6即将于10月10日全球上线,steam国区定价已公布:标准版268元,魅影版468元,且首次支持全程中文配音!备受期待的大型公开测试已于今日下午4点全面开启,参与活动即享100%测试资格获取机会>>
战地6Beta测试已于昨日16:00准时打响,热度爆棚,Steam平台峰值在线人数一度飙升至33万以上,玩家热情空前高涨。
然而,外媒Fandomwire的编辑Amlan Roy在深度体验后提出了一个关键质疑:枪械手感存在明显短板。他直言,当前测试版本中的射击反馈缺乏系列一贯的硬核质感,整体体验更偏向“街机风格”,击杀所需时间偏长,仿佛是使命召唤:现代战争(2019)与战地2042的混合体,缺失了战地应有的沉重感与真实感。
节奏缓慢的交火让对局显得拖沓冗长,这与过往战地系列流畅而激烈的战斗体验相去甚远。目前的枪械系统容错率过高,击倒满血敌人耗时过久,带来不小的挫败感。
Roy也强调,这一问题并非个例,不少参与测试的玩家也表达了类似看法。但好消息是,此类问题完全可通过后续补丁优化解决,预计数次更新即可大幅改善。
若DICE对此视而不见,则战地6极有可能步战地2042的后尘,陷入口碑危机。解决枪械手感问题,或将成为本作成败的关键所在。从现有表现来看,战地6完全具备冲击2025年度最佳FPS的潜力,唯需在细节上进一步打磨。
当然,本作也有诸多亮点值得称道。Roy特别提到,测试版的地图设计极具层次感,环境破坏效果震撼逼真,整场战斗几乎无卡顿、无割裂,节奏紧凑,沉浸感十足。
客观来说,战地6测试版整体可玩性极高,战斗体验充满乐趣。唯独枪械打击感相较前作有所退步,尚未达到系列巅峰水准,仍有提升空间。但在美术风格与核心玩法架构上,本作已展现出卓越水准。
你是战地系列的老兵吗?你对本作的枪械手感有何看法?还是刚刚入坑的新玩家?体验如何?欢迎在评论区畅所欲言,分享你的实战感受!
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