对于各大游戏开发商而言,打造一款成功的动画改编游戏堪称一项艰巨挑战,特别是面对那些拥有超高人气的ip时,粉丝们对角色还原、剧情走向以及战斗呈现的期望几乎达到了严苛的程度,同时还要满足非核心观众对游戏本身可玩性的要求。
这要求开发者必须在忠于原作与创新设计之间找到平衡点,既要让IP爱好者感到原汁原味,又要通过足够吸引人的玩法机制吸引更广泛的玩家群体,避免作品沦为仅限粉丝圈内的自娱自乐。
正因如此,提到动画改编游戏,许多玩家首先联想到的往往是“翻车”案例。然而,鬼灭之刃 火之神血风谭(下文简称火之神血风谭)却成为了一个例外,交出了一份令人惊喜的答卷。
该游戏在发售短短两周内销量即突破百万,截至目前,全球累计销量已达400万份,成为Aniplex旗下最畅销的动画改编游戏之一。如此成绩,在同类作品中实属凤毛麟角。
正因前作的巨大成功,续作鬼灭之刃 火之神血风谭2(下文简称火之神血风谭2)自去年年底首次亮相以来,便备受玩家期待。
如今,随着发售日临近,根据已公布的信息,新作在剧情篇章、角色阵容扩充至40人以上、战斗系统革新,以及新增“修炼之道”等玩法方面,相较前作实现了全方位的升级与进化。
更沉浸的“鬼灭世界”
作为续作,火之神血风谭2延续了前作的核心玩法框架:玩家将化身鬼灭之刃中的角色,以他们的视角重温动画剧情,并在3D化的战斗中亲身体验热血对决。
不过,得益于全面升级的内容,玩家将在本作中获得更具代入感的剧情体验。
火之神血风谭2将涵盖动画“游郭篇”、“锻刀村篇”以及“柱训练篇”的剧情内容,即便是完整追过动画的粉丝,也能在游戏里重温经典桥段。
随着剧情推进,岩柱悲鸣屿行冥、恋柱甘露寺蜜璃、霞柱时透无一郎等众多新角色将陆续登场。可操作角色总数突破40名,其中最具分量的莫过于“鬼杀队”的顶尖战力——柱,以及憎珀天、玉壶等上弦之鬼。玩家将有机会亲自操控“柱”级剑士,与强大的上弦之鬼展开激烈交锋,带来前所未有的沉浸体验。
此外,火之神血风谭2进一步增强了“角色扮演”的代入感。例如在“游郭篇”中,玩家可操控炭治郎、善逸和伊之助自由探索城镇,调查可疑地点。在此过程中,还能使用角色独有的能力:如炭治郎的气味追踪、伊之助的敏锐感知,或善逸的超凡听力,来搜寻鬼的踪迹或探听房间内的动静。
除了自由探索,游戏还加入了多项自主选择机制,强化玩家的参与感。在进入关键剧情前,玩家可自行决定是继续推进故事,还是留在当前场景深入探索。例如在“游郭篇”中,善逸因听到哭声而进入房间遭遇堕姬,而在游戏中,玩家可以自主选择是否进入房间,从而影响后续情节的触发。这些细节设计悄然提升了玩家的代入感,使其更自然地融入角色与故事之中。
前作中,兼具策略性与视听震撼的战斗系统是其核心亮点。游戏在格斗机制基础上简化操作,摒弃了复杂的搓招设定,玩家仅需连续点击按键即可打出流畅连击。即便是华丽炫酷的奥义技能,也能通过单键释放,让新手玩家也能轻松上手,体验热血战斗的快感。
同时,游戏也为硬核玩家保留了深度策略空间。共斗槽、换人机制与觉醒状态等系统,让熟练玩家能在高速攻防中灵活应对,展现操作技巧。
而在全面进化的火之神血风谭2中,战斗体验再度提升。
尽管可操作角色大幅增加,但游戏依然保持了“易上手、难精通”的设计理念。直观的动作反馈与简化的操作控制,配合围绕共斗槽展开的策略博弈,使战斗兼具爽快感与深度。
此外,奥义系统也迎来升级。前作中释放奥义的瞬间已是战斗高潮,而续作则将这种震撼“加倍”。
不仅部分角色拥有了双奥义,特定角色组合还可触发华丽的“合体奥义”。只要搭配得当,玩家便能在战斗中释放出极具视觉冲击的联合技。再加上大量角色间的互动语音与燃爆的演出效果,战斗乐趣大幅提升。
在玩法上,本作新增了“训练之路”模式。玩家可通过挑战柱来提升战斗技巧。挑战中设置了各类条件,如“保持半血获胜”或“一局内释放两次奥义”等。同时,挑战路线可自由选择,不同路线对应不同的对手与强化能力,赋予该模式一定的Roguelike元素,每次体验都充满新鲜感。
前作火之神血风谭曾因后期内容单薄而受到批评。此次续作显然吸取了教训,加入了成就系统、角色熟练度、自定义要素等丰富内容,增强耐玩性。
其中,“装具”系统的引入进一步提升了战斗策略性,有效缓解了重复游玩的枯燥感。玩家可装备具有不同效果的装具,为战斗提供增益。无论是根据敌人属性搭配装备,还是在对战中依据角色特性选择装具,都让战斗策略更加多样化。